Esta semana, después de unas semanas extrañas entre pascuas, huelgas y puentes, hemos comenzado con la iluminación en 3ds MAX.
Para empezar nos limitaremos a utilizar un unico foco y luz omni por escena. Para simplificar la escena y la complejidad que conlleva la iluminación. En proximas clases complicaremos la iluminación.
Empezaremos con los elementos urbanos diseñados en clase.
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